1. Seluruh siswa berdiri di tengah area kamera, lalu tekan Hitung Peserta.
2. Tekan Mulai Ronde, baca pernyataan.
3. Dalam 5 detik, siswa berpindah ke sisi pilihannya dan diam.
4. Sisi benar menjadi hijau, sisi salah menjadi merah. Siswa di sisi merah (atau di tengah) gugur dan mundur.
5. Setelah soal habis, jumlah siswa yang bertahan adalah pemenang.
Soal, waktu, ukuran tulisan, dan mode deteksi dapat diatur tanpa mengedit kode.
Satu baris = satu soal. Format: B | pernyataan untuk jawaban BENAR, atau S | pernyataan untuk jawaban SALAH. Permainan berakhir setelah semua soal dipakai (atau bila tidak ada siswa tersisa).
Dapat diubah kapan saja, juga lewat tombol ⏱ di layar permainan.
Gunakan tombol 🧪 Uji Deteksi untuk melihat berapa wajah yang terbaca sebelum bermain. Jika deteksi terasa berat atau kurang tepat, pilih Manual.
• Siswa berbaris berjajar ke samping (jangan satu di belakang yang lain), beri jarak satu rentangan lengan.
• Wajah harus terlihat jelas; hindari cahaya jendela terang di belakang siswa.
• Siswa berdiri diam di sisi pilihannya hingga hasil muncul.
• Siswa yang gugur harus keluar dari area kamera sebelum ronde berikutnya.
• Zona tengah adalah area “belum memilih”: siswa di tengah dianggap gugur.
• Bila hitungan kurang tepat, gunakan ➖ / ➕ Koreksi.