1. Atur jumlah siswa secara manual, lalu siswa berbaris ke belakang (satu barisan) di tengah.
2. Tekan Mulai Ronde, baca pernyataan.
3. Dalam 5 detik, siswa berpindah ke kiri atau kanan, berdiri berdampingan, lalu diam.
4. Sisi benar menjadi hijau, sisi salah menjadi merah. Siswa di sisi merah (atau di tengah) gugur dan mundur; siswa di sisi hijau kembali berbaris di tengah untuk soal berikutnya.
5. Setelah soal habis, jumlah siswa yang bertahan adalah pemenang.
Soal, waktu, ukuran tulisan, dan mode deteksi dapat diatur tanpa mengedit kode.
Satu baris = satu soal. Format: B | pernyataan untuk jawaban BENAR, atau S | pernyataan untuk jawaban SALAH. Permainan berakhir setelah semua soal dipakai (atau bila tidak ada siswa tersisa).
Dapat diubah kapan saja, juga lewat tombol ⏱ di layar permainan.
Gunakan tombol 🧪 Uji Deteksi untuk melihat berapa wajah yang terbaca sebelum bermain. Jika deteksi terasa berat atau kurang tepat, pilih Manual.
• Awal tiap ronde: siswa berbaris ke belakang (satu barisan) di tengah. Saat jawaban dikunci, di tiap sisi siswa berdiri berdampingan (jangan menumpuk satu di belakang yang lain) agar wajah terbaca.
• Jumlah siswa awal diatur manual lewat tombol Atur Jumlah Siswa; tombol yang sama dapat dipakai untuk mengoreksi jumlah yang bertahan.
• Wajah harus terlihat jelas; hindari cahaya jendela terang di belakang siswa.
• Siswa berdiri diam di sisi pilihannya hingga hasil muncul.
• Siswa yang gugur keluar dari area kamera; siswa yang benar kembali berbaris di tengah sebelum ronde berikutnya.
• Zona tengah adalah area “belum memilih”: siswa di tengah dianggap gugur.
• Bila hitungan kurang tepat, gunakan ➖ / ➕ Koreksi.